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WILLIAM BERGERON

Game Designer

À PROPOS

Game Designer

J’ai toujours voulu faire des jeux, même depuis l’enfance. J’imaginais des mondes et des monstres dans l’espoir d’un jour pouvoir faire le mien. Aujourd’hui, avec un BAC en conception de jeu, je suis toujours aussi passionnée par cette industrie en constante évolution. J’aime conceptualiser et programmer des jeux, j’aime résoudre des problèmes complexes et voir le résultat à l’écran, j’aime brainstorm avec mes collègues sur des possibilités d’expérience de jeu diverses. Je me considère comme un concepteur de jeu avec une affinité pour la programmation comme un atout ajouté à ma ceinture. Les jeux vidéo sont un domaine important, autant les jouer que les faire! J’ai hâte de vous rencontrer!

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About
Our Games

Mes projets

Voici les projets auxquels j'ai participé activement, à la fois pendant mon baccalauréat ainsi qu'avec le Studio Nôrdika duquel je suis co-fondateur. Pour tous les projets, je fus un game designer responsable de conceptualiser plusieurs systèmes et mécaniques ainsi que de les implémenter dans l'engin. Si vous voulez plus d'information sur les différents jeux, vous pouvez cliquer sur les logos!

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Collect-a-thon | Retro | Gratuit

Evo\wave est un jeu de plateformes 3D mettant en vedette LAI-6, une I.A avec comme but de rétablir le monde suite au passage de MagnaVex qui a ramené le monde à une ère retro. Réparez l'Evo\Core pour progresser à travers les différentes périodes graphiques de l'histoire du jeu vidéo!

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3D Precision Platformer | Action | Accessibilité

Uligo: A Slime’s Hike est un jeu de plateformes et précision au visuel 3D où le joueur incarne Uligo, un slime capable de coller sur toutes les surfaces, autant les murs que le plafond! Afin de découvrir ses origines, Uligo traverse de multiples mondes parsemés de pièges afin de trouver Urik, le vieux slime. Saurez-vous sauter, grimper, glisser, coller aux murs et ramasser tous les chapeaux et étoiles afin de braver ces défis?

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Course infinie | Gamejam | Gratuit

Ça cours dans famille est un jeu de gamejam dont le thème est "génération". Pris au sens littéral, le jeu est une course infinie parsemée d'obstacles où quatre personnages ayant chacun une fonction différente selon leur âge doivent se rendre à la fin des niveaux en faisant des manoeuvres précises. Le jeu contient de nombreuses références à Montréal et critique plusieurs aspects de la métropole de manière satirique.

Contact
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